Estamos inmersos en lo que se ha venido en llamar "la Sociedad de la Información, el Conocimiento y la Comunicación", en este sentido, toma relevancia el acceso a la información desde cualquier medio. El uso de medios móviles como las Tabletas Digitales y Teléfono Inteligentes ha proliferado en los últimos años, siendo la mayoría del acceso a la información a través de internet a través de el uso de navegadores incorporados en estos dispositivos móviles.
La función principal de un navegador es visualizar las páginas de un sitio. Esto hace preciso que los portales o sitios webs estén diseñados de tal modo que tanto la presentación de la información como la navegación a través de exactamente la misma sea lo más cómoda posible, rápida y con visualización aceptable.
Como los diferentes dispositivos para el acceso a la información disponen de pantallas de diferente tamaño, se presenta un hándicap a la hora de visualizar las páginas webs y conseguir una visualización aceptable.
Para solucionar este inconveniente existen varias soluciones: web acomodable, web móvil, aplicación móvil y web aplicación. Aquí nos vamos a centrar en el diseño de una web adaptable.
El objetivo de esta guía didáctica es facilitar el diseño de webs adaptativas a los pupilos de informática y diseñadores o creadores de páginas web.
Una web adaptable es aquella donde las páginas webs se amoldan al tamaño de la ventana del navegador o al medio en el que se muestran (smartphones, tablets, smart tv, computador de sobremesa, portátil, etc. para una adecuada visualización.
Nuestra web deberá amoldarse a las
distintas resoluciones de los dispositivos donde se van a mostrar.
Fijándonos sólo en el ancho de la pantalla, podemos resumir las resoluciones en tres grandes grupos:
Utilizando apropiadamente los recursos que nos ofrecen
HTML5 y CSS3 podemos diseñar webs más o menos adaptables.
Para obtener webs 100 por ciento adaptables tendríamos que apoyarnos además, en lenguajes para ambientes webs como JavaScript, php, jsp, etcétera Estos lenguajes disponen de instrucciones para detectar de forma más precisa la resolución de los dispositivos y proceder en consecuencia.
El recurso más esencial que nos ofrece HTML5 para nuestro diseño adaptable es:
La etiqueta meta viewport
Esta etiqueta controla el viewport de los dispositivos móviles y no afecta a los ordenadores de sobremesa.
El viewport o bien ventana gráfica es una región de la pantalla empleada para mostrar una parte de la imagen total que se muestra.
Fuente: MSDN Magazine Junio 2012
Cuando accedemos a una página web
no adaptable desde un móvil o tableta, el navegador procura visualizar toda la página web. Si nuestra página web la hemos fijado a un ancho por ejemplo de 1000px, el navegador tratará de visualizar los 1000px en el ancho del móvil (por poner un ejemplo un móvil con ancho de 480px). En consecuencia, todas y cada una de las unas partes de la página se verán muy pequeñas.
Para ver bien la página nos vemos obligados a realizar un zoom manual, mas ya la página se saldría de las dimensiones de la pantalla del dispositivo y tendríamos que hacer desplazamientos de la página para ver sus partes.
Para evitar tener que hacer un zoom manual en nuestro dispositivo movil, usamos la etiqueta viewport.
La etiqueta viewport permite apuntarle al navegador de los dispositivos las dimensiones de la página web, usando su propiedad content, mediante una series de atributos y valores.
En la próxima tabla se muestran los atributos y posibles valores de dicha propiedad content:
Atributo
Valores
Descripción
width
Pixeles o bien constante
device-width
Define el ancho del viewport
height
Pixeles o constante device-height
Define el alto del viewport
initial-scale
0< scale < 1
Scale=1 representa no escala
Define la escala inicial del viewport
minimum-scale
0< scale < 1
Scale=1 representa no escala
Define la escala mínima del viewport
maximum-scale
0< scale < 1
Scale=1 representa no escala
Define la escala máxima del viewport
user-scale
“yes” / “no”
Define los permisos a fin de que el usuario pueda escalar el viewport
La forma frecuente de configurar la etiqueta meta viewport es :
Si dispones de un móvil con conexión de datos, puedes comprobarlo en:
El resultado es exactamente el mismo que el precedente pero el zoom efectuado es automático, lo ha realizado el propio navegador.
Al añadir esta configuración a nuestras páginas webs, no será necesario realizar ningún zoom al visualizarlas en dispositivos móviles, mas no podemos decir que nuestra web es amoldable puesto que como aparece en los ejemplos, ciertos contenidos se salen de la pantalla o no se posicionan apropiadamente.
Para una buena adaptación deberemos recurrir a los recursos que nos ofrece CSS3 y usarlos en combinación con la etiqueta viewport.
Para saber más
CSS3 nos ofrece las
media queries o bien consulta de medios
como recurso principal para desarrollar diseños adaptables.
Utilizando CSS3 Query @media
La media queries consiste en consultas que hará el navegador cada vez que visualicemos o bien presentemos nuestra web en un determinado dispositivo y buscará coincidencia en las condiciones que hayamos establecidos en nuestra hoja de estilos a través de la regla @media. Tiene respaldo en la mayoría de navegadores para móviles.
Por ejemplo, las definiciones detro del bloque de la regla @media screen ... sólo serían interpretadas por dispositivos conectados a monitores de PC y los de la regla @media projection ... sólo se aplicaría a proyectores.
En la siguiente tabla aparecen los diferentes medios que podemos especificar:
Medios
all
aural
braille
embossed
handheld
print
projection
screen
tty
tv
En nuestro caso, como tratamos de hacer nuestra página web amoldable, utilizamos la regla @media screen
Otros recursos que nos ofrece CSS3 para hacer nuestra página web amoldable consisten en la utilización de las propiedades de CSS3 con atributos y valores como se explica a continuación:
Utilizar medidas relativas para los contenedores
Ejemplo
Usar Contenedores globales sin float
Hacer las imágenes y vídeos adaptables
Ejemplo
contenedor_img_adaptable img
width: cien por cien !important;
height: auto
Hacer las Fuentes adaptables
Las unidades relativas utilizada para fuentes suelen ser el
em(16px)
, el
remy el
por cien ,pero la más empleada es el
rem.
El
remsignifica
root em, que quiere decir que el cáculo hace refencia a la raíz de la página (elemento
<hrml>). Al proceder de esta manera, eludimos los inconvenientes de la cascada en el momento de calcular los tamaños relativos de los caracteres.
Para ello, indicamos un valor de referencia para el diseño de paginas web cordoba ><html>y aplicamos los tamaños relativos en
rema todos y cada uno de los elementos incluidos.
Ejemplo
html
font-size: 1em;
article
font-size: 0.8 rem;
¡Cuidado con IE!
Si nos hallamos con problemas en el navegador IE a la hora de cargar las reglas media queries debemos utilizar el próximo script en el head de nuestra página:
Esta adaptación se puede hacer de manera que aparezca un único botón que al pulsar despliegue el menú o bien poner las opciones una debajo de otra como si se tratara de un menú vertical cuando se visualice en un dispositivo móvil.
Para poner en práctica lo visto previamente vamos a diseñar una web adaptativa básica.
Si dispones de un móvil o tablet puedes visualizar la página definitiava en
El proceso más fácil, en el diseño de una web adaptable, consiste en pensar en una estructura inicial para la resolución de pantalla más pequeña, basada en un contenedor general que aloja :
La zona central, para la presentación de contenidos, se organiza en columnas, esto va a permitir:
Esta es la base, a partir de aquí dependiendo de la estructura de la web, podemos crear más o bien menos columnas, ajustar sus tamaños y realizar todas la consultas de @media para que nuestra página web se adapte a la gran variedad de dispositivos existentes.
El código html utilizado en los ejemplos para esta estructura es:
La hoja de estilos
responsive.css,
se ha desarrollado comenzando con los estilos para móvil (me he guiado por las recomendaciones de los profesionales que se dedican a esto). Aprovechando las propiedades de estilos en cascada, se han ido amoldando las columnas, el menú, etc, para las distintas resoluciones.
La apariencia en el móvil es como se muestra en la imagen
El código CSS3 es el siguiente:
Ahora diseñamos la estructura para una Tablet con vista vertical
y los estilos para la tablet son:
A continuación, diseñamos la estructura para un ordenador de sobremesa
y por último, los estilos:
/* Final de la hoja de estilos */
Podemos emular el resultado para diferentes resoluciones en la próxima dirección
, poniendo en la url de prueba:
Aunque lo mejor es probarlo de manera directa en el dispositivo móvil.